Здравствуйте. Создал объект в блендере с нуля. Пользовался при создании модификаторами Mirror и Subdivision Surface. После очередного сглаживания с помощью модификатора Subdivision Surface решил перейти в скульпинг. На объекте появились границы какие-то и при наведении кисти на них он меняет угол. Кто-нибудь сталкивался с подобным, как мне это убрать?