Доброй всем ночи, поделитесь кто как делает id color map?
Я знаю 3 способа: запекать в cycles (долго из-за добавления под каждый мат ноды), запекать в blender render (быстро) и использовать аддон mesh color layout (очень быстро, не надо ничего запекать). Может кто знает еще что нибудь интересное и удобное.
Да если кто знает поделитесь ссылочкой на аддоны для автогенерации и закреплением материала к раздельным объектам в сцене.