“такая штука” – это ты про шумы (белые точки)? Скорее всего из-за того что сцена – помещение в которм несколько глянцевых обьектов.
Попробуй увеличть колво сэмплов
(вкладка render>sampling>samples:render)
либо увеличь кол-во отскоков от стены (я так понял – там стоит Difuese шейдер)
(вкладка render>lightpaths>bounces>difuse – увеличить)
либо вместе