Главная › Форумы › Анимация и ригинг › Отражение анимации по оси
Помечено: Mirror, Отражение анимации
Добрый день! Создал анимацию удара правой рукой по боксёрской груше (скелет – гуманоид), возник вопрос: как отразить анимацию (по оси X), чтобы теперь был удар левой рукой?