Есть ли возможность в блендере сделать общий скриптовый модуль который бы работал без активаторов. Пока получается, что пишешь какой то скрипт, и к нему периодически обращаешься дабы он двигался. Просто на питоне это просто, зациклил функцию и она работает по кругу случайным образом создавая события, а в BGE, если ни каких действий не предпринимать, то скрипт просто останавливается и ждёт действия со стороны игрока. Это хорошо заметно на мультиплейере,и когда например перед игроком появилась собака, она начинает движение, и замирает пока игрок не пошевелит мышкой или не нажмёт на клавишу.