Я понимаю, что в новых версиях могут быть не стабиности, но дабы понимать что ждёт периодически скачиваю и запускаю, посмотреть что ждёт. Есть очень крутые вещи, типа новых шейдеров, но сегодня меня ждало разочарование. Может есть те, кто постоянно пользуется этими версиями и просвятит.
В общем изменился шейдер Material Output, а конкретно вход Displacement
Было, да и сейчас в стабильной сборке он работает вот так
А сейчас вот так. Пробовал двумя способами, эффекта не получил
Как добиться эффекта как на первом скрине в новых версиях, но так что бы без разделения куба на десятки раз.
Что бы фактура была чисто визуально.
Кубик везде был использован стандартный, без изменений вообще