При экспорте, встает текстура только туда где она встает на пикчу в uv/image editor. все что находится за пределами пикчи в blendere начинает повторяться (то есть там тайлинг работает), а в юнити просто не отображается, в юнити отображается только то что в пределах пикчи.
кто-нибудь знает куда нажать чтобы все заработало?