Как добавить несколько развёрток на один объект?
Пытаюсь затекстурить персонажа и мне нужно что бы лицевая текстура была на одной UV со своей текстурой а всё остальное на другой текстуре с отдельной развёрткой.
в разделе DATA Я создаю UV потом жму Unwrap всё вроде хорошо!
Создаю следующую UV на другом участке тела,и судя по логике всё должно быть норм да и есть! но когда я выделяю всю модель целиком (просто выделяю «A»)то отображается первая развёртка в месте с новой! на новой UV-map!ААааа там её быть не должно!
Как это исправить, что я делаю не так?? я блин себе мозг сломал! помогите плз…