Теперь я понял в чем была проблема. Одно могу сказать точно, виноват встроенный рендер (BI). Если рендерить картинку в Cycles, то подобных артефактов нет.
Кстати, это не частицы, так как ты указал группу вершин, на которых они должны быть + они слишком длинные. То что проявляется на лице точно не частицы, а какие-то артефакты. Как их исправить — не знаю. Встроенный рендер для меня давно умер :)