Здравствуйте!
Пытаюсь смоделировать «нагдазник» для микроскопа для распечатки на 3Д-принтере.
Это полый цилиндр с плавным срезом с одного торца. Создал окружность, продублировал, поднял вверх, наклонил, далее Bridge Edge Loop. Получил цилиндр с прямым срезом. Как можно этот срез сделать плавным? Чтобы верхнюю и нижнюю точки среза соединяла не прямая, а, например, парабола, если смотреть сбоку.
Спасибо!