Я создал материал в котором есть черно-белая маска, которую я хочу использовать как фактор проявления объектов в геометрических нодах, как мне перенести информацию из редактора шейдоров в редактор геометрических нод? Пробовал печь текстуру, но это супер не удобно и не работает на сложных объектах. Можно ли как то просто перенести эту чб маску в геометрические ноды?