Здравствуйте. Мне нужно редактировать мешь тела в определенной позе в формате smd. Подскажите, пожалуйста как сохранить позу и кости меша в формате smd?
после применения модификатора «mirror» и последующего экспорта в smd теряются кости. Ответьте, пожалуйста так оно должно быть или же у меня глюки? Возможно ли все это как-то совместить — и модификатор и экспорт и кости?
Автор
Сообщения
Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
Форум «Анимация и ригинг» закрыт для новых тем и ответов.