Есть 2 по сути одинаковые модели человека, сделанные в MakeHuman, но у одного нос обычный, стандартный, а у второго длинный. Как сделать человека с длинным носом ключом для первого? Мне в игре необходимо менять пропорции этого пресловутого носа, но сделать это анатомически правильно сам я не могу в блендере.. приходится выкручиваться с MakeHuman. Можно ли как-то такое реализовать?
Заранее большое спасибо!