Доброе утро
Возникла задача по работе, подсчитать на некоторой модели длину всех внешних углов — если угол между прилегающими к ребру полигонами больше 180 градусов, он то, что мне нужно.
Но, просмотрев api ребер, я не нашел ничего, наводящего на мысль, как этот угол узнать.
Может ли кто нибудь на словах объяснить, каким путем подобная задача решается в blender?