В 3Дмаксе для помещений указывается что только вид с одной стороны на полигон — виден, если с другой стороны смотреть — он прозрачный.
Я так понимаю, такой эффект можно в Блендере сделать используя тот же подход как при создании двухстороннего материала. Вторую сторону сделать прозрачной.
Это конечно сложнее чем просто установить галочку в настройках мат. в 3Дмаксе.
Ну и вынести камеру за пределы помещения.