Здравствуйте, возникла проблема импорта моделей в формате 3ds. При импорте не сохраняется масштаб моделей. Когда переношу эти модели в Unity, то там все отлично. Как можно решить данную проблему? Дело в том, что хотел подредактировать эти модели, 3Ds MAX у меня нет, тащить из сети не хочется. Пробовал через их официальный конвертер в промежуточный формат конвертировать (.fbx), так Blender при импорте либо выдает ошибку в скриптах питона, либо ничего не происходит. Версия Blender — 2.76. Модели 3ds достаточно старые, года примерно 2000-го.