при выдавливании придется разбивать поверхность на много полигонов, делал с помощью boolean, получается меньше точек, но есть проблемы с пересечением на углах
Автор
Сообщения
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
Форум «Моделирование и скульптинг» закрыт для новых тем и ответов.