
Добрый день. Столкнулся с такой проблемой, настроил материал у экрана телевизора зеркало. В экране отражается стол. Когда столу добавил текстуру с параметр geometry (добавляет объем текстуре) в отражении появился мусор по краям. Подскажите как это лечится ? Так как я эту работу затеял для изучения работы с материалами в режиме “blender render” то хотел бы получить ответы решения сидя в этом режиме )