Делал модель пистолета. Впервые решил сделать один PBR-материал на всю модель и уже запек цвет, шероховатость, но картой нормалей творится какоя-то дичь. В виде процедурного материала она выглядит нормально, но после запекания и подключения через нод “Normal Map” выдаёт что-то не правильное. Что я сделал не так и как это исправить?
https://drive.google.com/file/d/1nVpY8j13j-OwwSOoDP-JQpBI3vcFClr6/view?usp=sharing