либо модификатор displace, но тогда придется меш subdivide много раз подразделять (раз 30-40 минимум), и все равно лесенка будет.
когда у меня такая задача была – не придумал ничего лучше, как сделать из карты бампа карту нормалей (http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/) и ее накладывать.
Ага, сделал через альфа канал, сам уже вспомнил, когда-то делал. Но пока искал способ, нашёл один урок, где делают тоже самое только в сто раз сложнее (с помощью атрибута и отдельной развёртки), я не понял зачем так усложнять.
Автор
Сообщения
Просмотр 7 сообщений - с 1 по 7 (из 7 всего)
Форум «Материалы и текстуры» закрыт для новых тем и ответов.