Всем привет, я новичок в Blender и у меня к вам вопрос господа. Имеется плоскость в которую нужно поместить фигуру как на картинке без использования subdivision surface если это вообще возможно.
Такой вариант не подходит, тем более я уже разобрался как и без normal map сделать. Теперь у меня другой вопрос. Как сделать эту хрень?Без normal map, только моделируя?