Может чего не понимаю, но плохо представляю, как можно глобально это производить. Можно выделить через Shift все кривые и редактировать все одновременно, но получится полная ерунда, во всех случаях, за исключением тех, когда координаты по всем трем осям совпадают (например 2 по X, Y и Z).
Если объект нужно только перемещать, какой смысл создавать координаты вращения и масштабирования? Создать ключевой кадр перемещения и тогда повозится лишь с тремя кривыми. Это не так то и много. Ну а если действительно все и сразу, то и править нужно все и сразу, при чем каждое по отдельности.