Получается блендер конвертирует диффуз в нормал мап и все остальное, или все эти карты сделаны в проге (типо crazy bump) а все эти ноды нужны чтоб их можно было наложить на модель и регулировать?
На просторах сети нашел аддон «PBR Materials» — преднастройки нового cycles нода «principled». Есть ещё несколько текстур в Node Editor https://yadi.sk/d/iUO-LCYT3R9NrC