Здравствуйте решил задать вопрос, так как никак не пойму, где найти ответ.
Собственно как получить массив (или список) всех вершин сетки, а также граней?
(а лучше вообще подскажите сам способ получения всей информации по объекту,
я так понимаю объект это структура? в которой есть определенные строки обязательные типа положение центра координаты и количество точек)
Дело в том что пишу свой скрипт построения графа для навигационной сети (встроенный не устраивает по причине — не могу его изменить для поиска пути только по центрам граней) Если к стати скажете как посмотреть реализацию поиска пути и дописать в него свои методы буду рад.
ЗЫ: Уроки как построить свой mesh есть а вот как прочитать данные другого не нашел.
Скрипт планирую не в игре использовать, а при построений уровней. Спасибо!