Посмотрел последний урок и многое что стало понятно, однако есть одна проблемка при использовании ограничителя folow path который описывает элиптическую орбиту вокруг планеты, невозможно заанимировать локальные координаты, если же я беру и сначала анимирую объект в локальных координатах а потом через apend добавляю его в сцену и применяю folow path, невозможно править глобальные координаты, просто даже не появляются манипуляторы управления.
Возможно ли объяснить это всё на примере пули? Она движется по траектории в глобальных координатах, однако еще параллельно вращается в локальных из за начального импульса нарезки ствола, как провернуть такую анимацию?