Здравия.
Что сделано:
— по месту клика мышки мгновенно перемещается target объект
— объект player следит за target объектом с помощью актуатора edit object — Track to и перемещается к нему с помощью актуатора steering
— так же можно управлять объектом player и без target объекта , но тогда объект перемещается к месту клика только при зажатой кнопке мыши
вопрос: когда player объект приходит к target объекту он не останавливается , а начинает балансировать, крутится вокруг своей оси и т.п., как это исправить?
И если есть желание подскажите в чём недочёты такого способа и какие есть другие для реализации управления мышкой, когда и при нажатой кнопке мыши и просто по клику персонаж перемещается к месту клика?
ссылка на бленд файл https://yadi.sk/d/znhPS-62fTQeB