В общем, после применения модификатора SubdivideSurface к объекту, созданному при помощи Spin появляются странные артефекты. Дубли после Спин удалил. В это примере вершины немного вылазят наружу, но в попытке перед этим, они наоборот были вдавлены
Это с выключенным модификатором