Есть урок для 3D-Max.
Такое в блендере можно сделать? Полностью адаптировать под возможности блендера…
Понравилась в уроке фишка – полная имитация поведения пузырьков + имитация поверхностного натяжения воды.
Там очень реалистично сделана пена и если присмотреться, проработано поверхностное натяжение воды между стенками, пеной, жидкостью…
Даже без анимации сделать такое в блендере не представляю как.