Главная › Форумы › Моделирование и скульптинг › Объединение тел › Ответ в теме: Объединение тел
Вот два объекта которые хочу соединить, и вот результат. Чтобы создать пружину, использовал круг, transform>origin to 3D cursor. Затем модификатор screw
Код безопасности *