как сгладить грани модели с помощью текстуры. Вот смотрю на модельки в играх и вижу по краям что они низкополигональные, но если не смотреть на края то кажется что круглые.
bloodpitch, да в принципе не сложно.
Смотри картинку. Всё поймешь
http://s49.radikal.ru/i125/1511/7f/2a3d9e66772d.jpg