благодрю. И следующий вопрос, как сдеалть так что бы текстура (маленького формата), накладываемая на модель не размывалась (пиксели оставались четкими).
Никак.
Именно поэтому и используются текстуры высокого разрешения, у видеокарт все время растет объем памяти, растут требования к более красивым играм и т.д.
Максимум что можно изменить, это тип интерполяции текстуры, но… текстура все равно будет плохого качества.