Главная › Форумы › Моделирование и скульптинг › Мелкие вопросы по моделированию › Ответ в теме: Мелкие вопросы по моделированию
Да, у каждой поверхности есть нормаль, ее лицевая сторона, в блендере эта сторона серого цвета, обратная нормали сторона чуть синеватого, ну вобщем-то все игровые движки просто не рендерят обратную нормали сторону и она остается прозрачной.
Код безопасности *