Здравствуйте уважаемые.
Решил попробовать создать тело rexa. Использовал для этого цилиндр. Но вот не задача при сужении или расширении, blender делает относительно цилиндра, а не оси. Получилось такое кривое тело, вот как мне все вершины выровнять относительно оси?
вот что получилось.
ЗЫ Только очень прошу не говорите о своих способах, я просто хочу разобраться, есть ли такой инструмент или нет?