Они конечно не стандартные, но во всех туторах по настройке физики автомобиля на протяжении уже долгого времени используют их, поэтому я и применил данный термин))
Больше я не нашёл способов настройки физики автомобиля в BGE, но суть не в этом, просто мне нужно будет чтобы в одной сцене(уровне) был платформер, тут то мне и нужно это всё, в другой сцене будет уже 3D с этой же машинкой, там не будет ограничений по осям.
Вот как примерно выглядит всё это дело в плане платформера
https://www.youtube.com/watch?v=ARPKiQSGz40
и мне бы всё таки узнать как правильно заблочить, ну или может как-то реализовать, что если идёт откланение , то автоматически моментально как-то возвращать на место.