Возьмите кости, прикрутите к ковшу и пошевелите им. Затем возьмите два кубика и по толкайте их. До объединения двух данных действий останется рукой подать.
Это я знаю как зделать, и не один раз делал, но ведь меш прикрученый к костям не сможет поднимать предметы… либо я где-то что-то не так делаю)
Я зделал по-другому — сделал ковш отдельным мешом, анимировал подьем-спуск, и теперь использую для разных действий анимацию, но теперь ковш проходит сквозь static-предметы, хотя с rigid-body взаимодействует нормально… Не подскажеш как решить?
P.S. Ковш прицеплен к основе с помощью Parent-а.