Можно еще попробовать сделать так, как я делал в уроке про риггинг гусениц танка. Использовать движение одного объекта по кривой, он, естественно, будет искажаться, а затем его скрыть и привязать к нему другой объект. В итоге он (второй) будет следовать по пути первого, но без искажения.
P.S. Метки поправил :) Их через запятую писать надо.