Ответ в теме: Часть нодов материала – общие для нескольких объектов.

Главная Форумы Материалы и текстуры Часть нодов материала – общие для нескольких объектов. Ответ в теме: Часть нодов материала – общие для нескольких объектов.

#6648

frankslade
Участник

Друзья, спасибо всем за идеи. У меня, кажется, получилось решить задачу.

1. Сделал материал кубика (понятно, что материал может быть любой сложности – можно играть не только цветом). Объединил ноды в группу:

2. Добавил ноды с текстурой. Итоговый материал:

3. Собственно, всё. Ко второму (третьему, четвёртому, …) кубику применяем полученный материал и делаем его уникальным для этого кубика (это важно, на каждом кубе у нас будут свои текстуры). В ноде Image Texture конкретного куба выбираем нужный файл с текстурой, предварительно сделав UV-развертку.

Профит в том, что теперь можно открыть материал ЛЮБОГО кубика, залезть в группу основного материала и менять его настройки так, как нужно. Результат будет применён ко всем кубам (группа-то у нас одна на всех!). При этом текстуры у каждого останутся персональными. Бинго!


О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Email:
info@blender3d.com.ua

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.