Написал о поочередном выделении, так как есть много объектов с другими материалами и через А цепляются и они.
Навряд ли кому то пригодится, да и если такой человек найдется, то вот метод придумал:
— Создаем новую сцену с параметром Link Objects
— В новой сцене разбрасываем объекты с одинаковыми материалами по слоям
— Далее по совету выше.