Последний вопрос можно? Я слепил модель 2-х этажного дома с кучей мебели + материал для объектов, далее соединяю все в один объект, делаю smart UV и запекаю все в одну текстуру, в итоге текстуры смазаны и заходят на другие объекты, собственно вопрос: как запечь все в одну текстуру без ляпов? (просто потом модель здания надо импортировать в unity).