Главная › Форумы › Материалы и текстуры › Текстуры со всех материалов в 1 текстуру › Ответ в теме: Текстуры со всех материалов в 1 текстуру
Создать еще одну развертку (UV Smart), добавить нод Attribute, указать в нем название этой смарт развертки и подключить его выход Vector к одноименному входу нода Image Texture.
Запекание произойдет на новую развертку.