Где-то на форуме уже был подобный вопрос… Вроде бы как нельзя сейчас такое провернуть в Blender (но могу ошибаться).
Могу посоветовать конвертировать вторую систему частиц в меш, объединять образовавшиеся объекты с объектом Б и уже его использовать для объекта A.