А что не так с кривыми?
Включаешь вид сверху (num 7), режим отображения — top orthographic (num 5), добавляешь в сцену любой объект (допустим, плоскость), выделяешь ее, переходишь в режим редактирования и удаляешь все вершины. Затем посредством зажатия левого ctrl + пкм создаешь вершины где тебе нужно, получая тем самым необходимую тебе кривую линию.