Проблема решилась не до конца. Сетка осталась но проблема в том, что Mirror создает дополнительные ребра во всей сетке объекта. Из-за этого при скульптинге могут появлятся различные артефакты. Проблема, озвученная в посте #35933 остается. Может нужны какие-то специальные настройки?