Добрый день, подскажите пожалуйста, перечитал документацию по этой теме, гуглил на англ и русском языках, (даже не знаю как правильно задать запрос), но никак не могу найти решение проблемы с Undo.
Буду приводить пример с Weight Paint (но так же и в других режимах встречается эта «проблема»): берём кисть с Weight 1 и радиусом 50, красим одну часть, далее меняем радиус кисти на 100 и красим следующую часть одним движением (просто делаем мазок там), «но вот беда, чуть-чуть промазал!», вот я жму CTRL+Z и Blender мало того что отменяет мою покраску (один этот мазок) он сбрасывает кисть в предыдущий радиус!
Как отменить этот сброс радиуса чтобы Blender просто отменял покраску но не скидывал радиус до предыдущего значения?