Главная › Форумы › Материалы и текстуры › Текстура свет и нормали › Ответ в теме: Текстура свет и нормали
Не вижу здесь, что надо картировать. Обычные плоские прямоугольники, к которым отлично подойдёт одна нормаль на весь фейс.
Код безопасности *