сохранять в .obj и FBX можно вроде как только текстуры.
при экспорте внимательнее смотри на боковые панельки с чекбоксами. так например каждый раз ставлю галку в боксе -«только выделенное» чтобы камеры и свет не экспортировать, и галку режим пути-копировать и влючаю справа вложенную папку , и текстуры вылетают вместе с мешем-сеткой.
Другой вопрос даже если выгрузятся ноды , то скорее всего стороняя программа не все их сможет прочесть правильно(ну или их часть).
P.S. и смотри приемник может не принимать например jpg, tga,png текстуры . так что разобраться со своей Roblox Studio тебе еще возможно предстоит