Ребята у меня та же проблема. Та ссылка что приведена выше это не решение. Ну во всяком случае моей задачи. Я как и коллега выше рендерю стекло, а именно стакан виски со льдом. Мне необходимо что бы на стакане остались блики от источников света, а с описанным выше методом это не получается.
по итогу мне нужно сделать вот так
Каксделать объект прозрачным но сохранить лики? всю голову уже сломал, помогите!