Я только недавно начал пытаться что-то моделировать. Вопрос такой. Как в режиме редактирования перемещать ребра/вершины по контуру объекта, т.е. чтобы вершина/ребро перемещались, а структура фигуры при этом не менялась. Например, если добавить доп ряд ребер с помощью CTRL+R, в самом начале его можно перемещать по объекту, не меняя его структуры, но меняя положение вершин.
Существует ли аналогичный способ перемещения определенных вершин на объекте?