Добрый день, мб кто сталкивался:
ДЕлаю хай поли и лоу поли в блендер, запекаю нормали.
Затем экспортирую в 3Дкоат для раскрашивания.
В коате при попытке запечь ДИректЛайтМап вылезает карта похожая на зебру.
Проблема только с блендеровскими моделями. Что я делаю не так?
Вот собственно видео того что и как делаю и какой косяк вылезает: https://vk.com/3dcoat?z=video98410456_456239036%2F06e8f1c87803ca2406%2Fpl_post_-38103791_24554