Переформулирую — Новый проект = делаю UV развертку стандартного куба, создаю текстуру в UV edotor => 3d view — texture paint. Рисую линию, отдаляю камеру, рисую линию, но она уже толще. Мне надо сделать так чтобы размер кисти относительно 3д обьекта не был зависим от расположения камеры вьюпорта.